超高专注于软件和硬件迭代,虚拟现实欢迎新的体验。

虚拟现实是近年来流行的一个新的科技词汇。许多行业巨头认为虚拟现实是未来科技发展的必由之路,人们也将接触到虚拟现实。 我们已经看到许多科技公司,无论是科技巨头、小型初创企业还是传统转型企业,都在虚拟现实领域做出巨大努力,试图赢得一块空间。 今天,著名的虚拟现实技术公司超铝在上海朱美拉喜马拉雅酒店举行了第一次开发人员大会。 会议期间,HYPER lucky lottery jxcpEAL分享了公司在硬件、SDK、软件和内容方面的规划和布局。 今后,我们将进一步与开发商合作,丰富内容,扩大客户群。 在硬件方面,超高集团的硬件负责人王明明向我们展示了一个360°跟踪定位方案,有三个摄像头,一个无线摄像头方案,一个3K高清显示屏,眼睛跟踪,一个带有触觉压力反馈的新型手柄以及其他正在开发中的设备。 目前,双摄像头方案只能跟踪前方180度范围,增加一台摄像头后,跟踪范围可以扩大到360度和12.8平方米。 与有线摄像机相比,无线摄像机需要更少的数据带宽,不会影响定位性能。 无线摄像机可以放置在更灵活的位置,数量不受限制(通常有三个有线摄像机),提供更多的想象力空 超高还将在明天的新产品发布会上发布更多关于360跟踪和无线摄像机的信息(E5 S221) 除了不断提高屏幕分辨率和实现更清晰的显示效果,超高还计划在2018年为下一代产品整合眼睛跟踪 与此同时,4K高清显示、Slam视觉定位、无线视频传输和面部表情识别也在超高未来计划中列出。 除了在硬件方面的努力,超高还一直强调软件方面的独立研发。自团队成立以来,海逸已经建立了自己的软件开发工具包和一套完整的开发者服务系统,包括工具支持、内容上传、质量保证、测试和正式发布的全过程。 在软件方面,通过自主开发的时空图像构建、分布网格、队列先行等技术,超高软件极大地提高了虚拟现实游戏的舒适度,减少了游戏中的眩晕感,降低了对计算机的配置要求。 在显示清晰度方面,超高(CHOSALL)采用超级采样、合成器层(Compositor Layer)等技术,大幅提高清晰度,降低屏幕窗口效果。 在短期内,超高将推出平台软件开发工具包(Platform SDK),以促进虚拟现实网络游戏的生产。未来,超高还计划支持虚拟形象、大数据、混合现实、音频、无线、网络等方面的软件开发工具包。 对于虚拟现实软件的开发,超高的员工也给出了自己的看法。虚拟现实软件有两个阶段。第一阶段侧重于空内部感觉本身,如飞行模拟、FPS游戏、过山车等。第二阶段有明确的目标,例如特定空的社会活动和3D空的创造性行为 CHOVAL想探索的是第二阶段。三月份发布的两个软件CastBox和DirecTool都是空之间的创作尝试。CastBox允许你在3D世界中自由雕刻,DirecTool允许你在3D世界中创建动画。 童凌薇也在现场展示了新的绘画软件林多里,更详细的信息将在7月27日的新产品发布会上公布(E5 S221) 与此同时,CHALAL在内容上做了进一步的计划。 现在虚拟现实的社区仍然很小。超铝需要做的是提供更多的工具,让人们可以创造更多的材料,让更多的人喜欢虚拟现实,成为生活中不可或缺的一部分。 国内外的许多开发商出席了会议。波兰游戏开发公司碳工作室(Carbon Studio)选择在世界各地的CHROALL平台上推出游戏《魔法师》和《无界术士》。 碳工作室商业发展与艺术总监亚历山大·卡班(Aleksander Caban)也从波兰专程来到上海,参加超高集团(Caban)的开发者大会。亚历山大(Aleksander)在会后表示:“CHELAL的领导者是国际领先水平的领导者。自始至终,与CHROAL的合作非常顺利。我们非常乐意与CHROAL的团队合作。 今天的开发者大会向我们展示了超高对虚拟现实未来的想法与我们非常相似,我们希望在未来有更多的合作。 “来自台湾的莱拉团队(LiLy Vr)也表示,他们与CHROALL的合作非常愉快。他们为虚拟现实中的现场DJ开发了一个软件。在CJ期间,他们将和舞蹈团一起在CHOVAL的摊位上表演。

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